0.0s – 4.2s
Áp dụng nguyên tắc kiểm soát điểm nhìn (Eye-trace continuity) và tận dụng triệt để nguồn sáng sẵn có để làm nổi bật chủ thể mà không cần can thiệp quá nhiều thiết bị cồng kềnh.
4.2s – 6.1s
Áp dụng nguyên tắc kiểm soát điểm nhìn (Eye-trace continuity) và tận dụng triệt để nguồn sáng sẵn có để làm nổi bật chủ thể mà không cần can thiệp quá nhiều thiết bị cồng kềnh.
6.1s – 8.6s
Áp dụng nguyên tắc kiểm soát điểm nhìn (Eye-trace continuity) và tận dụng triệt để nguồn sáng sẵn có để làm nổi bật chủ thể mà không cần can thiệp quá nhiều thiết bị cồng kềnh.
8.6s – 9.0s
Áp dụng nguyên tắc kiểm soát điểm nhìn (Eye-trace continuity) và tận dụng triệt để nguồn sáng sẵn có để làm nổi bật chủ thể mà không cần can thiệp quá nhiều thiết bị cồng kềnh.
SHOT 01
0.0s – 4.2s
SHOT 02
4.2s – 6.1s
SHOT 03
6.1s – 8.6s
SHOT 04
8.6s – 9.0s



